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末日重生幽灵裂谷战场

  支线玩法

  1.战场中有两座采石场,击杀采石场中的怪物,可以获得石料与经验,石料最大携带上限为100

  2.携带100个石料可以回到任意己方营地上缴

  3.上缴时可以任意到一座炮塔进行补给,补给时需与炮塔附近的npc对话上缴道具,对应炮塔的生命值就可以得到恢复并获得一个奖牌。

  4.若炮塔已被击毁,则无法进行补给。

  5.对生命值已满的炮塔也可进行补给,上缴成功后,可以获得1个奖牌

  6.战场中有一些沙漠植物可以进行采集,采集可以获得食物和经验,最大携带100

  7.可以回到己方营地上缴

  8.上缴后可以增加己方援兵5,获得奖牌、对应等级经验值,援兵满时,不增加援兵

  9.石料和食物离开战场删除

  胜负

  1.一场战役的胜负由两个阵营的援兵数量决定,当玩家进入战场后,即会在其屏幕中部顶端位置显示援兵信息界面

  2.击杀敌对阵营玩家时,可以获得经验值(根据两名玩家间的等级差计算得到)。

  3.在1分钟内,击杀同一名玩家不重复加经验值。

  4.一方阵营的援兵数量<=0时,即败北,另一方获胜。援兵上限为1000。所有在线的战场内的玩家被平均传送到战场外的3个地点,所有断线的玩家均判定为离开战场。战场关闭。

  战场奖励

  1.击杀敌方玩家后直接获得一个奖牌,如果背包满则奖牌掉落,并且有归属,击杀者可以拾取。

  2.战场中有每日任务

  击杀玩家——击杀一定数量玩家后完成

  补充石料——上缴一次石料后完成

  补充食物——上缴一次食物后完成

  击毁炮塔——击毁炮塔时位于100格子单位内可完成

  击杀中尉——击杀npc后己方所有玩家完成

  击杀上校——击杀npc后己方所有玩家完成

  击杀将军——击杀npc后己方所有玩家完成

  获得胜利——赢得一场战场胜利

  3.战场中收集到的奖牌可以在战场外的商店中兑换物品。

  4.战场结束时根据杀敌数量进行排行,排行显示在排行榜界面中,新增的“战场排行”选项卡中。与送花榜规则相同,用送花界面改。每次战场活动结束统计

  5.根据排名可以在排行榜界面中领取奖励。

  6.奖励为稀有坐骑,分三个档次第1名、2-3名,4-10名

  战场交互

  在战场中,不同阵营拥有独立的阵营聊天频道。

  玩家可以选择阵营频道为发言频道,并发出讯息。

  阵营频道发言频率为10秒一条。

  当己方阵营的镇守npc进入战斗或死亡时,会在阵营频道内发出系统提示。

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