末日重生幽灵裂谷战场
支线玩法 1.战场中有两座采石场,击杀采石场中的怪物,可以获得石料与经验,石料最大携带上限为100 2.携带100个石料可以回到任意己方营地上缴 3.上缴时可以任意到一座炮塔进行补给,补给时需与炮塔附近的npc对话上缴道具,对应炮塔的生命值就可以得到恢复并获得一个奖牌。 4.若炮塔已被击毁,则无法进行补给。 5.对生命值已满的炮塔也可进行补给,上缴成功后,可以获得1个奖牌 6.战场中有一些沙漠植物可以进行采集,采集可以获得食物和经验,最大携带100 7.可以回到己方营地上缴 8.上缴后可以增加己方援兵5,获得奖牌、对应等级经验值,援兵满时,不增加援兵 9.石料和食物离开战场删除 胜负 1.一场战役的胜负由两个阵营的援兵数量决定,当玩家进入战场后,即会在其屏幕中部顶端位置显示援兵信息界面 2.击杀敌对阵营玩家时,可以获得经验值(根据两名玩家间的等级差计算得到)。 3.在1分钟内,击杀同一名玩家不重复加经验值。 4.一方阵营的援兵数量<=0时,即败北,另一方获胜。援兵上限为1000。所有在线的战场内的玩家被平均传送到战场外的3个地点,所有断线的玩家均判定为离开战场。战场关闭。 战场奖励 1.击杀敌方玩家后直接获得一个奖牌,如果背包满则奖牌掉落,并且有归属,击杀者可以拾取。 2.战场中有每日任务 击杀玩家——击杀一定数量玩家后完成 补充石料——上缴一次石料后完成 补充食物——上缴一次食物后完成 击毁炮塔——击毁炮塔时位于100格子单位内可完成 击杀中尉——击杀npc后己方所有玩家完成 击杀上校——击杀npc后己方所有玩家完成 击杀将军——击杀npc后己方所有玩家完成 获得胜利——赢得一场战场胜利 3.战场中收集到的奖牌可以在战场外的商店中兑换物品。 4.战场结束时根据杀敌数量进行排行,排行显示在排行榜界面中,新增的“战场排行”选项卡中。与送花榜规则相同,用送花界面改。每次战场活动结束统计 5.根据排名可以在排行榜界面中领取奖励。 6.奖励为稀有坐骑,分三个档次第1名、2-3名,4-10名 战场交互 在战场中,不同阵营拥有独立的阵营聊天频道。 玩家可以选择阵营频道为发言频道,并发出讯息。 阵营频道发言频率为10秒一条。 当己方阵营的镇守npc进入战斗或死亡时,会在阵营频道内发出系统提示。 [编辑:check]
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