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给《末日重生-曙光》游戏策划者的一封信

  3,鼓励新手,就目前来看老玩家级别高,新手升级是很费劲的事情。迟缓一段时间开放新级别,缩短新老玩家的级别及装备差距。开放副本奖励药,或者鼓励老玩家带新手的奖励方式。游戏尽量让自己动手丰衣足食,道具收费不是干点啥都得花钱的。让老玩家同时也可以积累一些后续升级的资本。要不然老玩家不升级,打怪还费药费钱。

  4,游戏期待值,后续部分可以把现在用不上的材料和物品利用上。甚至很多东西现在很平常的慢慢的变为稀有物品用于生产和生活上。如期货一样的有趣味性。并且尽量缩小级别高低生产差距。

  5,Q币卡,可以直接兑换同等价值的T币。我有点搞不懂,我们玩得是这个游戏奖励我们Q币让我们做什么用?难道是鼓励我们去玩腾讯的游戏吗?并且用这种随机刷的方式多给一些T币方面的奖励。在线的时间多,对游戏的支持,就应该给奖励。

  6,多增加级别高与级别低的互动。让每一位玩游戏的新玩家有一种舒服感,游戏是玩的不是来被虐的。增加等级差据大杀死玩家的惩罚制度。杀死同等级的是英雄。杀小号也能算英雄吗?

  7,论坛斑竹的问题,我觉得很多人态度是很好,但是有的时候过于机械化,甚至一些问题他们自己本身都不懂。

  最后强调的就是,很多玩家反映的问题。装备以及材料邦定的问题。其实是非常阻碍玩家的互动的。很多东西自己用不上又卖不掉,都不如不奖励了。

  先说这些吧!总之我个人看来这款游戏非常不错的,是否运营好就靠你们了。希望你们别守着金饭碗去要饭。其实很多公司也不是一下子就胖的。别让玩家心寒。

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